Enigma / Enigma 2 > Dreambox

Додаємо значок BISS в інфо-панель.

(1/1)

Blackbot:
Мені було завжди дивно що в скінах для Dreambox в інфо-панелі відсутня популярна система кодування BISS. Сьогодні був час побавитись з таким питанням, при чому бавитись практично немає у чому. Усе дуже просто:
Зразу хочу попередити що я не беру на себе відповідальність за те що ви робите зі своїм приймачом.
Спосіб тестував на прошивці Gemini 4.6 на скіні Kerni-HD1 (Це можна зробити на любому іншому скіні, але майте на увазі що ви повинні вказувати відповідні розміри!)

1. Спочатку входимо через файл-менеджер в директорію дріма /usr/share/enigma2/Kerni-HD1/ знаходимо там файл skin.xml та відкриваємо його за допомогою текстового редактора (рекомендую для цього використовувати Notepad++ так як у ньому дуже зручно редагувати код)

Шукаємо у ньому приблизно таке:
----------------------------------------------------------------------------------------------

--- Код: --- <widget source="session.CryptIcon" render="MultiColorLabel"  text="B" position="950,111" zPosition="0" size="20,16" font="Regular;16" halign="center" valign="center" foregroundColor="#20000000" backgroundColors="#25000000,#20bab329,#20389416">
<convert type="BPCrypt">betacrypt</convert>
</widget>
--- End code ---
----------------------------------------------------------------------------------------------

Вище! додаємо:
----------------------------------------------------------------------------------------------

--- Код: --- <widget source="session.CryptIcon" render="MultiColorLabel"  text="BS" position="906,111" zPosition="0" size="40,16" font="Regular;16" halign="center" valign="center" foregroundColor="#20000000" backgroundColors="#25000000,#20bab329,#20389416">
<convert type="BPCrypt">0x2600</convert>
</widget>
--- End code ---
----------------------------------------------------------------------------------------------

Зверніть увагу на параметри у коді - для тих хто планує прикручувати значок до іншого скіну:
text="BS" - в лапках зазначені букви які будуть зображуватись на панелі (назву можна змінити так як вам більше подобається, але при цьому потрібно враховувати параметри позиції та розміру значка які описані нижче - у коді який я вказав параметри вже налаштовані вірно для скіну Kerni-HD1)
position="906,111" - Позиція значка
size="40,16" - розмір значка
0x2600 - тип кодування

2. Після додавання коду, зберігаємо файл.
3. Перезавантажуємо енігму - тримаємо кнопку пульту виключення декілька секунд доки не з'явиться меню та вибираємо Перезагрузить GUI:


Тепер при виборі каналу з кодуванням BISS отримуємо:

Навігація

[0] Сторінка Повідомлень

Go to full version